WH C5に進出するじぇ!!
採掘、PI、輸送、探索、攻略、(製造はまだ)の大体の感じやコツはつかめるようになってきたところで(まぁC5に進出するしないは別としても)一旦、断捨離すれば結構すっきりしそうな予感
*C5にメインキャラ・サブ垢(探索用)
BS:ドミ、レイピア、ロキ、アマ―の何だっけ…
とりあえずこれだけ用意して常駐しておけばFG対応などならできそうな人もやりやすくなる?かどうかは定かではないけども
つまり細かい部分のフォローは比較的誰でも可能なようにできるようであっても、例の如くC4、C5クラス特有の事情による人出不足で…船やリソースの問題ががががwってならないように常駐しておくとよさげ。何かと不足しがちな部分を埋める分にはスキル的にちょうど良い感じだしぃ
常駐組を決め込むならFG攻略用にレイピアを先に取るとしてロキとプローブなら穴探索 用のプローブを先に取ったほうがよいかも?
CV、FAXにも乗りたいけどちょっとやそっとインジェクター投入しようとした
たところでまだまだ乗れないしねぇ~
例え乗れても乗れるるだけなら(キモキモwってな感じもあるしぃ(遠いじぇw
それは大先輩方にお任せだぬ(話を聞いててもよくわからぬしぃ(* ´艸`)
だけど儲け次第で案外早く?ナトデモ?ぐへへ(前代未聞でカナリ実験的な感じだけど
*C4には堀・PI・輸送を兼ねたキャラ
課金する前に何らかの目的のキャラを新規に作れば課金する毎にPLEXもらいながら専用キャラ育成が出来ちゃうフレンドプログラムはイイ感じに使えちゃうので
堀キャラx2
C4攻略はしばらくナシ
輸送専用キャラも別に育てようかしら?という風に職業の数だけドンドン夢が広がる訳ね
つまりCCPは専門職の数を増やしてくれるだけでも最初は必ずそのキャラが課金しないとだからそこそこ儲かるって事でWinWinな仕組みって事なのね
フレンドプログラムはただユーザーを増やしたいって事でもなくメインキャラ以外は専門職にしないとしばらくたってきてからゲーム性で困るしね…
これは使ってやらねば!!1年間以上気づかなかった(モッタイナイw
まぁでもそれなりに楽しむためのロジックを作るには1年はかかったので垢増やせばいいってもんじゃなさそうだけどぉ
どこでも楽しめるロジックは出来上がりそこそこ余裕なんだけど更なるEVEライフのグレードアップを目指して突き進むべし。目指せ!・・・ナニを?(* ´艸`)
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